【スト5】今夜知りたいver2017調整リスト:ガイル編

特殊技の強化が目立つため、立ち回りや連係のバリエーションが増えることが予想される。通常版サマーソルトキックの性能が大きく変化しているので、ver2016からの使い手はしっかりとチェックしておこう。
立ち強Pのクラッシュカウンター判定がなくなったことにより、コンボを狙う際のシビアな状況判断が必要なくなったのも見どころになるだろう。この技のノックバック次第では、”強化”とみなしてよさそうだ。

※以下の調整リストはカプコン公式の2017年調整リストを元にしたものです。(Ver201705対応済み)

変更箇所 調整内容
ドラゴンスープレックス(前投げ) ①ダメージを130⇒120に減少しました
②スタン値を200⇒120に減少しました
③CAゲージ上昇量を減少しました
④ヒット後の離れる距離を縮小しました
⑤ヒット時の硬直差を6F増加しました
Ver201705:ヒット後の硬直を3F増加しました
ジュードースルー(後ろ投げ) CAゲージ上昇量を減少しました
フライングメイヤー/フライングバスタードロップ ①投げ間合いを拡大しました
②動作中のやられ判定を下方向に拡大しました
立ち弱K ①攻撃判定の発生を5F⇒4Fに変更しました
※全体動作を1F軽減しました
②必殺技キャンセル可能に変更しました
③必殺技キャンセル時の動作発動タイミングを2F遅く変更しました
立ち中P ①攻撃判定の発生を5F⇒6Fに変更しました
※全体動作を1F増加しました
②ヒット時の硬直差を+4F⇒+6Fに変更しました
③ガード時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更しました
④ヒットバック距離を拡大しました
立ち強P ①攻撃判定の発生を7F⇒8Fに変更しました
※全体動作を1F増加しました
②クラッシュカウンター効果を削除し、通常のカウンターヒット効果を適用しました
③ヒット時の硬直差を+6F⇒7Fに変更しました
④ヒットバック距離を拡大しました
⑤ダメージを受ける又は動作をキャンセルした際の動作開始地点を前方に移動させました
※攻撃判定・やられ判定・押し合い判定の位置も合わせて調整しました
立ち強K ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました
しゃがみ弱P 攻撃判定の持続を2F⇒3Fに延長しました
しゃがみ弱K ①連打キャンセルの受付タイミングを延長しました
②攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました
しゃがみ中P ヒットバック距離を拡大しました
しゃがみ強P ①クラッシュカウンター対応技に変更しました
※攻撃判定発生1F目のみの対応となります
②ガード時の硬直差を-3F⇒-4Fに変更しました
しゃがみ強K 攻撃判定の発生を8F⇒7Fに変更しました
※全体動作を1F軽減しました
ニーバズーカ ①ヒット時の硬直差を-2F⇒-1Fに変更しました
②ガード時の硬直差を-6F⇒-3Fに変更しました
ローリングソバット 動作7F目~10F間の足元のやられ判定を縮小しました
フルブレッドマグナム ①ヒット時の硬直差を±0F⇒+1Fに変更しました
②ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました
ドレイクファング ①ヒット時の硬直差を±0⇒+1Fに変更しました
②ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました
リバーススピンキック ①ヒット時の硬直差を+3F⇒+6Fに変更しました
Ver201705:ヒット時の硬直差を+6F⇒+4Fに変更しました
②ガード時の硬直差を-1F⇒-2Fに変更しました
Vトリガー-ソリッドパンチャー Vゲージブロック数を3⇒2に変更しました
Ver201705:Vゲージブロック数を2⇒3に変更しました
Vリバーサル-リバースバックナックル ①攻撃判定の発生を15F⇒16Fに変更しました
②ヒット時の距離と硬直差を変更しました
ソニックブーム(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを50⇒60に増加しました
②Vトリガー版のスタン値を80⇒50に減少しました
③発動時のCAゲージ上昇量を減少しました
④ヒット時orガード時のCAゲージ上昇量を増加しました
⑤ヒット時の硬直差を+8F⇒+7Fに変更しました
⑥ガード時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました
⑦攻撃判定発生時に押し合い判定を付与しました
ソニックブレイク 単発発動時のタイマー消費量を増加しました
追加発動時(初段)のタイマー消費量を減少しました
Ver201705:
ソニックブレイク(単発)、ソニックブレイク(1回目派生)、ソニックブレイク(2回目派生)のVタイマーゲージの消費量を2016ver.と同じに変更しました。
EX版のタイマー消費量を増加しました
Ver201705:EX版のVタイマーゲージの消費量を2016Ver.と同じに変更しました
④発動時のCAゲージ上昇量を減少しました
⑤ヒット時orガード時のCAゲージ上昇量を増加しました
⑥単発発動時と追加発動時の全体動作を36Fに統一しました
⑦追加発動時のダメージを10増加しました
弱サマーソルトキック ①攻撃判定1F~2F間の攻撃判定を前方に拡大しました
②1~3Fまで上半身無敵+飛び道具無敵/4~6Fまで完全無敵
⇒1~2Fまで低姿勢/3~8F打撃・飛び道具無敵
中サマーソルトキック ①攻撃判定1F~2F間の攻撃判定を前方に拡大しました
②1~4Fまで上半身無敵+飛び道具無敵/5~6Fまで完全無敵
⇒1~2Fまで低姿勢/3~8F打撃・飛び道具無敵
Ver201705
①3F~8Fの打撃・飛び道具無敵にやられ判定を付与しました
②1F~8Fを空中判定中の攻撃に対して無敵にしました
強サマーソルトキック ①攻撃判定1F~2F間の攻撃判定を前方に拡大しました
②1~4Fまで上半身無敵+飛び道具無敵/5~6Fまで完全無敵
⇒1~9Fまで投げ無敵+飛び道具無敵
ソニックテンペスト ダメージを360⇒350に減少しました

 

The following two tabs change content below.
浅葉 たいが

浅葉 たいが

ゴジライン代表。ゲーム、アニメグッズのコレクター。格闘ゲーム、アドベンチャーゲーム、RPGをこよなく愛する。年間100本以上のゲームを自腹で買い、遊ぶ社壊人。ゲームメディア等で記事を書くこともあるが、その正体はインテリアデザイナー、家具屋。バンダイナムコエンターテインメント信者かつ、トライエース至上主義者。スマートフォン版『ストリートファイター4』日本チャンプという胡散臭い経歴を持つ。

人気記事

  1. 1位

  2. 2位

  3. 3位

  4. 4位

  5. 5位

  6. 6位

  7. 7位

  8. 8位

  9. 9位

最近の記事

  1. 2026年春、『やがて散りゆく鏡の花へ』がNintendo Switchで発売予…
  2. TGS2025における試遊までの待ち時間をレポート!人気ゲームの試遊はどれくらい…
  3. “悪役令嬢”が“SUSHIレーン”を活用して地獄を踏破する痛快アクション『エトラ…
  4. 【レポート】徳島県でDOPENESS主催の『スト6』の大型大会・DNE CUPが…
  5. アニメイト秋葉原ANNEX 4F「SNKアキバストア」には、テリーも舞も。京サマ…
PAGE TOP