風破連脚ヒット時に、Vスキルに派生できるようになったことで動きの幅が増えたジュリ。細かい強化点も多く、立ち中Kは-5フレーム状況での反撃技として重宝しそうだ。Vトリガー中の風破連脚の強化は、立ち回りや連続技に伸びしろを与えてくれるはずだ。EX両断殺の対飛び道具無敵が1フレーム目からになったことで、ここぞというときの飛び道具にリスクを与えやすくなったのも嬉しい。
※以下の調整リストはカプコン公式の2017年調整リストを元にしたものです。 (Ver201705対応済)
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
やられ判定 | しゃがみ状態で振り向く際のやられ判定を変更しました |
蜘穿脚(前投げ) | ①ヒット後の硬直を5F削減しました ②ダメージを130⇒110に減少しました ③スタン値を200⇒120に減少しました ④CAゲージ上昇量を、100⇒70に減少しました ⑤ヒット後に離れる距離を縮小しました |
苛影脚(後ろ投げ) | ①ヒット後の硬直を2F削減しました ②ヒット後に離れる距離を縮小しました |
斬架閃(空中投げ) | ①投げ間合いを拡大しました ②動作中のやられ判定を下方向に拡大しました |
ジャンプ | 各種ジャンプの滞空時間を39F⇒38に統一しました |
立ち弱P | ①上方向の攻撃判定を縮小しました ②空中ヒット時に横方向へ吹き飛ぶ距離を拡大しました |
立ち弱K | 攻撃判定の持続時間を2F⇒4Fに延長しました |
立ち中P | ①ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました ②前方の攻撃判定を縮小しました |
立ち中K | ①初段の攻撃判定発生を6F⇒5Fに変更しました ※全体動作を1F軽減しました ②2段目の攻撃判定発生を8F⇒7Fに変更しました ③ダメージ配分を50+20⇒40+30に変更しました ④初段の仰け反り時間を1F延長しました ※Vトリガー時のみ本調整は未適用となります ⑤初段の攻撃判定を前方に拡大しました |
立ち強P | ヒット時の硬直差を+2F⇒+4Fに変更しました |
立ち強K | 動作硬直を17F⇒20Fに変更しました |
しゃがみ弱P | 攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました |
しゃがみ中P | ①攻撃判定の発生を5F⇒6Fに変更しました ②攻撃判定の持続時間を2F⇒3Fに延長しました |
しゃがみ中K | ①ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-3F⇒-2Fに変更しました ③必殺技でのキャンセル可能タイミングを延長しました |
殲廻脚 | ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました |
虚裂蹴 | ガード時の硬直差を-6F⇒-12Fに変更しました |
Vスキル-化殺襲 | ①レベル2の攻撃判定発生を14F⇒10Fに変更しました ②空中コンボに使用した際の追撃上限を緩和しました ③飛び道具無敵時間を、動作14F~飛び道具無敵⇒動作6F~飛び道具無敵 に変更しました ④レベル2動作中のやられ判定を下方向に縮小し、前後に拡大しました ⑤EX版以外の各種風破連脚ヒット時、キャンセルでの発動を可能に変更しました ⑥動作開始からレベル2に移行するタイミングを動作40F目⇒動作33F目に変更しました |
弱両断殺 | 攻撃判定の発生を20F⇒19Fに変更しました |
中両断殺 | 攻撃判定の発生を21F⇒20Fに変更しました |
EX両断殺 | 飛び道具無敵時間を、動作5F~27F間⇒動作1F~27F間に変更しました |
弱天穿輪 | ①コマンドを【→↓\+弱K】⇒【→↓\+弱P】に変更しました ②ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました Ver201705:1F~8Fに投げ無敵を付与しました |
中天穿輪 | ①コマンドを【→↓\+中K】⇒【→↓\+中P】に変更しました ②ダメージを110⇒120に増加しました ③1F~2Fのやられ判定を縮小/3~7F打撃飛び道具無敵/1~7Fに投げやられ付与 に変更しました Ver201705: ①3F~6Fにやられ判定を付与しました ②1F~7Fを空中判定中の攻撃に対して無敵にしました |
強天穿輪 | ①コマンドを【→↓\+強K】⇒【→↓\+強P】に変更しました ②動作1F~8F間に投げ無敵を付与しました Ver201705: 1F~8F 投げ無敵⇒3F~7F 打撃・飛び道具無敵に変更しました |
V弱風破連脚 | ①弾速を遅く変更しました ②CAキャンセル時の発動タイミングを遅くし、相手側のガード時にVリバーサルを行い易くなるよう調整しました |
中風破連脚 | ①攻撃判定の発生を21F⇒23Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-6F⇒-4Fに変更しました |
V中風破連脚 | ①攻撃判定の発生を21F⇒23Fに変更しました ②ガード時の硬直差を-6F⇒-4Fに変更しました |
強風破連脚 | ①動作硬直を31F⇒21Fに軽減しました ②ダメージを90⇒80に減少しました ③スタン値を120⇒150に増加しました ④ガード時の硬直差を-11F⇒-6Fに変更しました |
V強風破連脚 | ①動作硬直を31F⇒21Fに軽減しました ②ダメージを90⇒80に減少しました ③スタン値を120⇒170に増加しました ④ガード時の硬直差を-11F⇒-6Fに変更しました |
殺界風破斬 | 攻撃判定を後方に拡大しました |
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浅葉 たいが
ゴジライン代表。ゲーム、アニメグッズのコレクター。格闘ゲーム、アドベンチャーゲーム、RPGをこよなく愛する。年間100本以上のゲームを自腹で買い、遊ぶ社壊人。ゲームメディア等で記事を書くこともあるが、その正体はインテリアデザイナー、家具屋。バンダイナムコエンターテインメント信者かつ、トライエース至上主義者。スマートフォン版『ストリートファイター4』日本チャンプという胡散臭い経歴を持つ。